《液体之剑》的参孙将于2026年秋季登陆游戏机,与此同时,将会有一系列错误/性能修复的更新

人物专访作者 / 探视社 / 2026-05-27 01:52
"
  《参孙:一个廷德尔斯顿的故事》是开发商Liquid Swords的首款游戏,该工作室由雪崩工作室的创始人兼正义事业系列的创作者之一

  《参孙:一个廷德尔斯顿的故事》是开发商Liquid Swords的首款游戏,该工作室由雪崩工作室的创始人兼正义事业系列的创作者之一Christofer Sundberg创建。现在,在本月早些时候不太理想的发射后,Sundberg和团队致力于让Samson工作,并在路上进行了一系列错误和技术修复,并计划在其2026年路线图中发布一款控制台。

  根据Liquid Swords的说法,《参孙》本应是一款较小规模的双人游戏,但即使在这个范围内,这款游戏仍然存在许多技术问题。在我的评论中,它的错误和重复的游戏性混合在一起,使游戏下降了几个等级,尽管它的故事和游戏结构都给整个考验增加了有趣的赌注和紧张感。

  令人欣慰的是,液体剑已经很快发布了几个更新,更多的更新即将推出。它的第三次重大更新将于4月22日发布,看起来是最重要的更新之一,此前两次更新解决了可能导致游戏崩溃的情况和一些阻碍进度的错误。

  下一次更新将会增加更多的性能修正,战斗的改进,计时赛的改进,以及更多的错误修正。这是路线图上列出的最后一件事,定于2026年秋季的某个时候推出,这似乎比液体剑更可行,特别是如果它保持目前正在进行的这些更新的速度。

  本周三的第三次更新是最近几周的最后一次。第四次更新将于下周发布,第五次更新将于下周发布。工作室还计划推出新内容,希望在漏洞修复和新内容之间,用不了多久Samson就会比我在发布前和发布时玩的游戏好得多。

  这是你想看到的那种救赎弧,尤其是当它来自一个小型独立团队的时候。希望Liquid Swords能够实现它,这样当它到达当前一代主机时(或者理想情况下在主机发布到来之前)它就可以毫无问题地运行。

  关于《参孙:廷德尔斯顿的故事》的更多内容,你可以查看我的完整评论以及我对克里斯托夫·桑德伯格和唐纳德·杨的采访,了解这款游戏如何实现其“强度大于规模”的设计理念。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读