
自非理性游戏公司推出沉浸式单人游戏第一人称射击游戏系列的最后一部《生化奇兵无限》以来,已经过去了12年半。众所周知,特许经营权的创造者肯·列文决定解散工作室,成立更小的鬼故事游戏公司,现在正致力于《犹大》。莱文最近表示,犹大与生化奇兵系列有一些相似之处,但在许多方面也有所不同。
与此同时,Take-Two的出版品牌2K在2019年底宣布,总部位于加利福尼亚州诺瓦托的一家名为Cloud Chamber的全新工作室将接管《生化奇兵》的ip。根据可靠消息来源,Cloud Chamber也有自己的麻烦,在2023年重启该项目,并在今年8月遭遇了一轮大规模裁员(影响了约80名员工),这使得新的《生化奇兵》推迟到2027年下半年。
前工作室负责人Kelley Gilmore也被业界资深人士Rod Fergusson取代,他曾在Epic Games,The Coalition和暴雪等公司工作。众所周知,弗格森非常擅长接管和集中工作室的资源来成功完成一款游戏,而这正是这里所需要的。事实上,在Take-Two的Q2 2026收益电话会议(宣布推迟GTA VI的同一电话会议)上, 首席执行官施特劳斯·泽尔尼克表示,这款游戏现在正处于一个伟大的轨道上,将特许经营权提升到一个新的水平。以下是引用:
我们很高兴让Rod来领导云室。他是生化奇兵系列的新负责人。他显然是一个令人难以置信的行业老手。他有生化奇兵的历史, 具体用无限。他也参与了战争机器和暗黑破坏神。我们非常感激他能来云室和我们一起工作。生化奇兵对我们来说是一个非常重要的专营权。这是我们最大的特许经营之一。我们对下一部《生化奇兵》的发布感到非常兴奋。我们已经在组织中做了一些改变。我们正在改变一些东西。现在, 我们认为这款游戏将会给我们带来超出消费者预期的东西。除了下一部《生化奇兵》将会把这个系列提升到一个新的高度之外,没有什么需要更新的了,这也是我们所有系列的目标。
如上所述,这可能需要一段时间,但系列粉丝将能够通过《犹大》(根据泽尔尼克的说法,这是“即将到来的”,很可能在《生化奇兵》游戏之前准备好)和《生化奇兵网飞》电影改编版度过难关,后者将由《饥饿游戏》导演弗朗西斯·劳伦斯执导,应在劳伦斯拍摄完系列的下一部电影(《收获的日出》)后开始制作。