
《最终幻想XIV》的制作人兼导演吉田直树(又名Yoshi-P)证实,在Square Enix领导游戏超过十年后,玩家不必担心他会失去对FF XIV的关注或兴趣。
在最近一次接受Noisy Pixel采访时,吉田被问及是什么让他对一款游戏工作并保持如此长时间的兴趣。他的回答并不是关于他对这门手艺的热爱或者对他的工作的任何哲学探索。相反,他的回答(通过翻译)要简单得多。
“我更像是一个商人,我制作游戏,当然人们倾向于说我们是创造者或创意者,但我是Square Enix的一名员工,我靠制作游戏赚钱。我认为我的主要目的是制作游戏,这样我们就可以把它提供给那些想消费我们产品的玩家、粉丝和玩家。我认为这是最基本的,或者说是最低要求,因为我属于这家公司。”
“当然,在一家公司工作,对一个特定的项目感到厌倦,并开始声称‘嗯,我不喜欢这个游戏,我厌倦了这个游戏’,那么我认为这样的人如果想追求这种风格,就需要将自己从公司环境中移除。但我没有那种强烈的个人愿望去做自己有创意的事情。”
吉田继续说,除了他作为Square Enix员工的义务之外,他还没有完成他想继续构建和实施的想法。
“当被问及我是否对《最终幻想XIV》感到厌倦时,我认为不会,因为在XIV中有很多事情我还没有实现,我想做的事情,我必须做的事情,需要被照顾的事情。所以,我想至少在很长一段时间内,我应该会没事的。”
然而,他补充说,他将改变自己角色的一点,那就是不必处理他的行政职责,而只专注于游戏开发。
“我宁愿不做很多管理或运营方面的事情,”他说。“我已经做了很多游戏开发工作,有时我会牺牲一些睡眠,但如果我有选择的话,我可能会专注于游戏开发设计。”
看起来吉田不仅仅是内容,他继续在最终幻想XIV上工作,为它想出了新的想法,并推出了一款粉丝喜欢玩的游戏。如果他快乐满足,他为什么要改变呢?就因为他已经研究了一段时间?在他看来,这似乎不是一个好理由。
他在这里的回答进一步表明了他的一贯想法,那就是在看似不必要的时候,为了改变而改变是不值得的。就在上个月的一次单独采访中,吉田谈到了下一代游戏机硬件,他说,从一个玩家的角度来看,他不认为“真的需要制造新的硬件,因为我认为现在人们对Xbox系列X/S、PS5或Switch 2很满意。”