Quantic Dream正在制作一款竞技性多人游戏,致力于《星球大战:日蚀》的“继续”

人物专访作者 / 探视社 / 2026-05-30 06:54
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  Quantic Dream是大卫·凯奇与他人共同创办的工作室,因《底特律:变成人类》、《大雨》和《超越:两个灵魂》等单人游戏和故事

  Quantic Dream是大卫·凯奇与他人共同创办的工作室,因《底特律:变成人类》、《大雨》和《超越:两个灵魂》等单人游戏和故事驱动游戏而闻名,目前正在制作《星球大战:日蚀》,该工作室宣布正在制作一款竞技多人游戏。

  “在超过28年的时间里,Quantic Dream一直在推动交互式讲故事的界限,”联合创始人大卫·凯奇在该公司网站上的一篇博客文章中写道,该公司宣布了新的竞争性多人游戏,这是一种不以讲故事而闻名的类型。

  “在多年从事单一项目工作室后,我们也决定迈出新的一步。多个团队完全致力于打造下一代伟大的游戏,包括一些非常不同的东西,一种竞争性的多人游戏体验,这种体验源自一直以来定义我们的好奇心和创造力。”

  “这个新标题可能会让我们的粉丝感到惊讶,因为它与我们迄今为止所做的非常不同。但是冒险、挑战自我、探索新的游戏和故事讲述方式、尝试看似不可能的事情,一直是我们DNA的一部分。我们知道创造新事物的要求有多高。赢得玩家的信任,在这样一个竞争激烈的领域脱颖而出,并引入新鲜的概念是一个巨大的挑战。因为我们没有这种类型的遗产, 我们知道我们需要证明一切,这就是为什么您的支持和反馈至关重要。我们相信我们可以一起创造出真正独一无二的东西。"

  单独提到《星球大战:月食》是这样的,凯奇说的是,“当然,《星球大战:月食》的开发还在继续,我们渴望在未来与你分享更多。”在此之前,我们得到的《星球大战:月食》的最后一次更新是在2023年,当时游戏正在“酝酿之中”。自那以后,这位曾在Quantic Dream工作多年并领导编写《底特律:成为人类》等游戏的首席作家离开并成立了自己的工作室。

  将这一宣布称为“惊喜”是一种严重的保守说法,因为Quantic Dream可以说是任何人都不会想到制作一款竞技多人游戏的最后一家工作室。这也是一个很大的风险,因为我们已经看到许多专注于叙事游戏的单人游戏工作室试图转向多人游戏,但都悲惨地失败了。

  当然,明星们总是有机会为凯奇和Quantic Dream结盟,他们制作的任何竞争性多人游戏都会获得巨大成功。我们总是可以期待最好的结果,但如果电影公司像这样进行转型的历史可以教会我们什么的话,那就是Quantic Dream前面有一条艰难的、很可能是毁灭性的道路。

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