鲁珉的幻想动作RPG传奇让你在龙背战斗和近距离战斗之间无缝切换

热点新闻作者 / 探视社 / 2026-05-30 14:56
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  在昨天的未来游戏展春季展期间,独立开发商Elos Games And Arts和发行商GameDev.ist透露,他们的单人游戏动作RPG Sagas of鲁

  在昨天的未来游戏展春季展期间,独立开发商Elos Games And Arts和发行商GameDev.ist透露,他们的单人游戏动作RPG Sagas of鲁珉将于2026年夏天在Steam Early Access上推出。

  据开发商称,它具有半开放的世界环境,玩家可以步行或骑着dragonback自由漫游,这要归功于完全由物理驱动的dragonflight系统。他们还可以在束缚龙战斗和近距离战斗之间无缝切换,无论是使用近战武器,远程武器(包括火器,因为也有一些蒸汽朋克元素),还是元素法术。当玩家步行战斗时,龙仍然是天空中的独立盟友, 还有一些很酷的壮举,比如从悬崖上跳下来,在秋天被龙抓住。

  龙背战斗包括火呼吸,但也释放你的龙的爪子,并提供粉碎铲球和野蛮的叮咬,以及抓取和投掷环境物体和爆炸物半空中。玩家将挑战对手的龙,摧毁敌人的基地,并与强大的飞艇发生冲突,同时小心翼翼地躲避迎面而来的致命攻击。玩家角色和他们的龙都有一个专门的技能树,以及工艺系统, 具有性别特定外观的盔甲,以及每种类型都有独特战斗动画的广泛武器种类。

  最终,我们将有可能发现、驯服和结合不同的龙。在探索游戏的过程中,玩家还将发现飞行飞船,它们可以作为移动的可升级中心,可以在整个旅程中招募同伴。据说叙事是选择驱动的,玩家的决定塑造了故事和环境。

  在鲁珉的传奇中,玩家扮演男性或女性德莱尔·凯特拉的角色,一名龙骑士在古代德莱尔邪教的等级中上升,当时该邪教的魔法传统和日益兴起的蒸汽动力技术之间的冲突导致了深刻的动荡,蒸汽动力技术以牺牲德莱尔长期拥有的权威为代价赋予了普通人权力。开发团队将这个世界描述为道德复杂的世界, 故意回避明确的善恶界限。每个派别和角色都有自己的信仰和兴趣。

  鲁珉的世界融合了蒸汽朋克、中世纪和哥特式美学,跨越15种不同的文化,由龙、飞船和魔法船连接在一起。岛屿的范围从大陆大小的陆地到较小的前哨,每一个都有不同的生物群落,各国都保持着自己的语言、文化和建筑传统。城市、城镇和村庄遍布各处,虽然龙是旅行和战争的中心,但其他稀有生物也作为异常存在。

  鲁珉传奇的更新版演示可以通过Steam免费下载,它的特色是游戏后期的任务和教程地图。保存文件不会延续到完整版本。目前的目标是让《鲁珉传奇》提前一年发布,因此1.0版本可能会在2027年夏天发布。

  年长的游戏玩家可能会想起超现实软件公司于1999年推出的一款名为Drakan: Order of the Flame的游戏,该游戏也以空中龙战和地面战斗为特色。除了续作,2002年的《德拉甘:古人之门》,还没有很多游戏提供这种特定的权力幻想,这是经典幻想设置中最具标志性的。希望这个独立团队能够成功覆盖这个利基市场。

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