
毫无疑问,当GTA 6于11月19日在PlayStation 5、Xbox Series S和Xbox Series X上发布时,它将吸引绝对大量的观众。然而,根据Circana的Matt Piscatella的说法,许多休闲游戏玩家可能会在六个月后前往商店购买其中一台游戏机和游戏时猛然惊醒。在接受游戏商业节目采访时,他说:
那些不太注意的人已经听说了,好吧,GTA 6就要来了,但他们并没有真的跟上。那是很多人,你知道。“哦,GTA 6 11月就要出了”。人们出现了,他们说哦,伙计,GTA 6终于出来了,我要去拿一个....1000美元的游戏机。就像,对很多人来说会有价格冲击。是的,我说了1美元,000美元,因为我刚刚已经假设我们会得到更多的价格上涨。我希望我们不会。我不是说我们会,但是有可能。
事实上,GTA 5迄今为止售出了2.25亿台,而PS5和XSS|X的总安装量据信约为1.23亿至1.26亿台(其中9300万台是PS5)。这意味着有相当数量的休闲游戏玩家正在等待GTA 6加入当前一代的游戏机硬件,如果当前的经济气候和内存短缺导致价格再次上涨,他们可能会犹豫不决。
谈到最近PS5的价格上涨,将带光盘驱动器的基本型号提高到650美元,Piscatella说这对PS5硬件的需求有直接影响,尽管他承认这可能只是一些需求被拉动了。
分析师随后提到,尽管它们不再亏本出售,但仍然没有多少利润。但更令人担忧的是美国观众向高收入家庭的转移。皮斯卡泰拉指出:
我们现在超过一半的电子游戏硬件购买者的家庭收入水平在10万美元以上。硬件的平均价格已经从2019年的250美元, 现在,仅仅几年后,我们可能会超过500美元。所以在过去的几年里,游戏机市场的所有动态都发生了巨大的变化。我们现在真的...它不再像大众市场的电子游戏设备。这是一款针对高收入家庭的电子游戏设备。所以这是一幅完全不同的经济图景。
这是一个伟大的观点:游戏机是专门作为负担得起的游戏设备而设计的,随着最近的价格上涨(今天,任天堂提高了Switch 2的价格,尽管这与GTA 6无关),它们正在迅速退出消费者细分市场。
Piscatella还强调了PS6和Xbox的Project Helix等下一代游戏机面临的更大的潜在问题:如果它们真的要花费1000美元甚至1200美元,那么安装基础将大幅萎缩,除非这些游戏可以在多个平台上使用,否则收回AAA游戏开发成本的负担将是无法承受的。