
微软首席执行官塞特亚·纳德拉谈到了Xbox最近的变化,证实公司正在改变策略,因为玩家越来越失望。
在微软2016财年第三季度财报电话会议上,纳德拉表示,公司现在专注于重建消费者平台,Xbox是这项工作的核心。
纳德拉说:“就我们的消费者业务而言,我们正在做赢回粉丝并加强Windows、Xbox、Bing和Edge之间的互动所需的基础工作。”“在短期内,我们专注于基本面,优先考虑质量和更好地服务于我们的核心用户。”
在此之前几周,Xbox开始推出重大变革,包括放弃“这是Xbox”活动,重新专注于主机优先的信息传递,并调整其游戏通行证战略。
纳德拉直接指出了Xbox的新方向,称该平台在经过一段时间的试验后,现在正在优先考虑其核心受众。
“你也可以在Xbox上看到这一点,团队正在重新致力于我们的核心粉丝和玩家,并塑造游戏的未来。上周的游戏通行证变化是我们如何响应客户反馈的一个例子,”他说。
Xbox最近进行了几项值得注意的调整,包括降低某些层级的游戏通行证价格,重新评估其独占方式,以及更加强调第一方游戏和主机身份。
该公司还退出了将Xbox定位为跨多种设备的生态系统的更广泛的宣传,而是强调传统的主机体验和以玩家为中心的功能。
尽管发生了转变,纳德拉证实Xbox的参与度仍在继续增长。“我们在本季度创下了Xbox月度活跃用户的新纪录,以及游戏流媒体时间,”他说。
纳德拉还将Xbox的变化与微软更广泛的内部重组联系起来,团队以不同的方式努力提高产品质量和用户体验。
“在我谈到的所有事情中,我们也在努力改变我们的工作方式。我们的北极星保持不变:以最高的质量和顶级的创新为客户提供价值。”