克莱尔·蒙克从一开始就暗中破坏了整个游戏

人文故事作者 / 探视社 / 2026-06-17 20:41
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  Clair Obscur:《远征33队》的开发者们终于证实了它的故事被原声破坏了,一些最大的转折实际上已经在第一首歌里解释过了。 

  Clair Obscur:《远征33队》的开发者们终于证实了它的故事被原声破坏了,一些最大的转折实际上已经在第一首歌里解释过了。

  音乐是使《Clair Obscur:远征33》成为近年来最好的游戏之一的重要组成部分,许多粉丝在近一年后仍在听原声带。但是,如果你仔细听,这些歌曲实际上有助于阐明游戏的最大曲折。

  据gamestradar+报道,在GDC小组讨论期间,Sandfall Interactive的音频负责人Raphael Joffres透露,在开场序列中播放的歌曲,即你控制Gustav走过琉米爱尔,充满了对未来的参考。

  “当你在玩游戏时,你在游戏的第一部分就从琉米爱尔开始,第一条赛道会破坏整个游戏,”他说。“但这是用一种你不明白的方式说的。你会想,‘哦,好吧,这是在说……伙计,这实际上是在说残局的老板。䜦

  这些信息大多是隐藏的,因为这首歌是用英语、法语甚至是一种虚构的语言混合演唱的。然而,这并没有阻止许多粉丝将其中一些拼凑在一起,因为一些玩家设法找出了雷诺阿和艾丽西娅的身份。

  事实上,这位玩家甚至报告说,玩家已经成功破译了这句台词,“雷诺阿将永远失去他的儿子”,这句话与游戏的结局直接相关。

  随着故事的进展,歌曲逐渐变得更容易理解,因为随着时间的推移,新造的单词和法语歌词被替换成了英语。

  这是开发人员深思熟虑的决定,因为他们想奖励那些回来第二次播放的人,并确保他们“对歌词有不同的理解,因为你已经知道了这些知识。”

  如前所述,这是在Clair Obscur社区中已经被理论化了一段时间的东西。但是,现在,我们终于得到了官方的确认,电影原声带实际上从一开始就展示了整个故事。

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