瓦朗特12.06补丁说明带来拦路和毒蛇技能的变化

行业资讯作者 / 探视社 / 2026-06-19 08:02
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  Valorant的12.06补丁说明在这里,更新为Waylay和Viper带来了变化。所以,这是你需要知道的一切。  2026年的开始已经为Valo

  Valorant的12.06补丁说明在这里,更新为Waylay和Viper带来了变化。所以,这是你需要知道的一切。

  2026年的开始已经为Valorant带来了一些大的变化,最明显的是增加了一个新的代理人Miks。

  Riot Games还调整了当前的一些代理,包括12.05补丁中的Yoru、Skye和Clove,并通过额外的多因素身份验证变化进一步打击了smurfers。这还没有提到一把新的手枪——土匪——以及像微风和莲花这样的地图变化。

  好了,12.06补丁已经发布了,它给Waylay的Saturate和Viper的Vipers Pit ultimate带来了一些变化。

  没错,这次更新中最大的变化是Waylay的饱和从一个瞬发技能改为装备技能。

  “通过将韦雷的饱和从瞬发技能改为装备,她不再能在空中或接触时立即阻碍敌人,而不会给自己带来更大的风险,”里奥特解释道。

  “这激励Waylay与她的团队合作,以减轻自己的风险,而不是将其作为队友利用的垫脚石。”

  此外,毒蛇的终极已经看到了一些幕后的变化,这意味着更多的“一致的行为和消除任何失败的可能性铸造。”Riot指出,不是每个玩家都会注意到这个变化,但其他人会。

  12.06更新的完整补丁说明可以在下面找到。

  我们已经更新了胜利、失败和结束游戏的画面和音效。

  虽然我们很高兴Waylay找到了她在团队组成中的角色,但我们也注意到,当与她的工具包的其他部分一起使用时,Saturate会产生很少或没有对抗的情况。

  特别是,我们看到Waylay结合她的能力,以安全的目标球员与饱和为她的队友几乎没有风险。我们认为,当决斗者在使用装备时有一定风险,并且这种风险主要落在决斗者自己身上时,他们会发挥得最好。

  通过将Waylay的饱和从瞬发技能改为装备,她不再能在空中或接触时立即阻碍敌人,而不会对自己造成更大的危险。这激励Waylay与她的团队合作,以减轻自己的风险,而不是将其作为队友利用的垫脚石。

  饱和从瞬发变为装备。

  我们正在对毒蛇坑的后端技术做一些改动。虽然大多数玩家可能不会注意到一个大的变化,我们希望它给毒蛇的坑更一致的行为,并消除任何失败的可能性,特别是在一些地图的某些部分。你会在一些地方看到这种改进的例子,比如塔或冰箱和管道

  蝰蛇的坑洞化学云已经被更新,以更加一致的方式在地图几何周围传播。

  增加了新的语音线路

  自从一年前推出Flex以来,我们收到了很多玩家的反馈,虽然Flex很酷,但使用起来并不理想,因为他们使用技能移动速度而不是近战移动速度(技能移动速度是近战移动速度的90%)。

  具体来说,我们已经得到反馈,玩家不太可能装备Flex,因为他们害怕由于误击而意外装备,从而在关键时刻削弱他们的移动速度。经过大量测试后,我们准备推出一些护栏的变化(即,确保所有Flex都遵循第三人称的所有竞争完整性准则)。

  弹性移动速度增加以匹配近战移动速度。这将适用于所有过去和未来的弹性。

  非常感谢你们所有人的反馈,特别感谢Grim、Ethos、Tokibbi、Ellum、Joshiwashi和LakiEats亲自与我们分享他们的反馈!

  我们正在启用推模式复制作为我们游戏服务器的优化,并释放未来的性能增益。我们不期望你的游戏客户端会有任何改变,所以如果你看到任何奇怪的事情,请告诉我们!

  修正了当敌人高亮颜色设置为红色时,否决的横切图标在小地图上消失的错误。

  修正了一些麦克风的和声1P VFX提前消失的错误。

  修正了一个错误,麦克风的协调目标界面可能会与盟友的装载重叠。

  修正了一个错误,迈克的波形技能放置界面在3P放置一个烟雾后会暂时保持不变。

  修正了一个bug,Miks的M-pulse可能会卡在地图上的某些地方而无法被摧毁。

  修正了丁香的死后诡计不施放就无法解除装备的错误。

  修正了一个允许泰乔的制导齐射三次的错误。

  一般

  游戏结束时各种间距和尺寸的修正。

  调整了所有页面中子导航的间距,这样元素就不会挤在一起

  减少了摘要、记分板、时间线和绩效中的整体文本大小

  时间表

  调整匹配圆形框的大小,以适应屏幕

  排行榜

  固定行与行之间的间距

  职业匹配历史

  修正了左侧按钮和下拉菜单的对齐问题

  调整了每个匹配行中的文本大小

  商店

  整个商店体验中的众多修复

  修正了一个错误,旋转商店中的皮肤名称有日文文本剪辑。

  修正了饰品店、旋转商店、辐射点商店和选择礼物接收者时的错位文本。

  修正了购买皮肤时副标题不对齐的问题。

  修正了礼品中心的包装图片被压扁的问题。

  修正了购买完成画面中武器太高的问题。

  添加了一个悬停状态,当鼠标悬停在特色商店的优惠。

  在赠送中心赠送flex时,调整了优惠磁贴的不透明度。

  错误修复

  最初的

  修正了视图团队模式有时会错误地将区域图标显示为空白的白色框的问题

  修正了锦标赛队列计时器不能正确显示排队时间的错误

  修正了一个在比赛中“成为队长”和“转移所有权”选项没有被禁用的错误

  Battlepass增加了分页箭头按钮,方便在章节间选择。

  滚动问题已被修复,现在你可以在奖励等级和追踪上前后滚动。

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