
根据Windows Central的Jez Corden在Xbox Two播客的最新一集中的说法,Xbox的多平台pivot导致了多个前主机独占的成功发布,如其他主机上的Starfield,但似乎新的公司领导层正在考虑回归主机独占(这是Xbox粉丝最想要的),以至于对此事“内部有非常非常大的讨论”。
这场争论源于越来越多的人认为,消费者一直远离Xbox硬件,因为“所有的游戏都在PlayStation上。”Corden指出,虽然在竞争对手的主机上发布游戏效果很好,因为一些游戏在PlayStation 5上卖得很好(《极限竞速:地平线5》在PS5上的销量甚至超过了一些第一方游戏),但品牌和硬件声望将产生长期影响。
“这只是关于你最终想成为一家什么样的公司。你是想先成为一家生态系统公司,还是想先成为一家出版公司?”他补充说,两者是不可能的。“要么硬件操作将收缩到基本上是Surface现在的样子,这就像是它丰满的影子……不管是好是坏,Surface已经奄奄一息了。”
在这些内部讨论中,目前的Xbox领导层,包括新掌门人Asha Sharma,正在回顾Xbox 360的辉煌岁月,以及该系统如此成功的原因。独家游戏在这一成功中发挥了重要作用,因为《战争机器》和《光环》等系列将玩家带入了Xbox生态系统,而索尼和任天堂则因PlayStation 3的高价格和Wii以休闲为导向的重点而陷入困境。科登建议,要想现在东山再起,就要采取类似的措施 “经年累月的共同努力”来改变主流观点。
据报道,索尼也通过不再将游戏移植到PC来回归某种主机独占的方法,这无疑感觉主机游戏的未来可能会回到过去,制造商使用独占游戏作为杠杆,让玩家购买下一代系统。然而,随着所有硬件价格的上涨, 当下一代游戏机游戏在几年后开始时,这些是否足以让玩家花很多钱来购买它,还有待观察。