
Epic Games is laying off more than 1,000 employees as CEO Tim Sweeney confirmed the cuts are tied to declining Fortnite engagement.
In a message to staff, Sweeney said the company is “spending significantly more than we’re making” following a downturn that began in 2025, forcing Epic to make “major cuts” to remain financially stable.
He added that the layoffs are part of broader cost reductions, alongside over $500 million in savings across contracting, marketing, and unfilled roles.
“今天我们解雇了1000多名Epic员工。很抱歉我们又来到这里,”斯威尼开口说道。
“从2025年开始,堡垒之夜的参与度开始下降,这意味着我们的支出大大超过了我们的收入,我们必须大幅削减支出,以保持公司的资金来源。这次裁员,加上在合同、营销和关闭一些空缺职位方面确定的超过5亿美元的成本节约,使我们处于一个更加稳定的位置。”
Sweeney指出了该决定背后的全行业和内部挑战。他说,与上一代相比,更广泛的游戏市场正面临增长放缓、消费者支出疲软、成本环境更加严峻,以及游戏机销量下降。
与此同时,尽管堡垒之夜仍然是全球最成功的游戏之一,Epic仍在处理自己的问题。
“尽管堡垒之夜仍然是世界上最成功的游戏之一,但我们每个赛季都面临着提供一致的堡垒之夜魔术的挑战,”斯威尼在给员工的一份报告中说。
他还指出,该公司仍处于回归移动和优化智能手机堡垒之夜的早期,同时继续大力投资于虚幻引擎开发等长期项目。
斯威尼证实裁员与人工智能无关,他说:“从提高生产率的角度来说,我们希望尽可能多的优秀开发人员开发出优秀的内容和技术。”
Epic表示,受影响的员工将获得遣散费,包括至少四个月的基本工资,扩展的医疗保险,以及截至2027年1月的加速股票归属。
在美国,医疗保险将持续6个月,股权行使期权将延长至两年。
展望未来,Sweeney表示,Epic将专注于通过更强的季节性内容、游戏更新和直播活动来改善堡垒之夜,同时继续开发下一代虚幻引擎和开发工具。
“我们将在年底启动下一代Epic,并制定庞大的发布计划,”他说。
此前,堡垒之夜的数字货币V-Bucks涨价,Epic表示这是为了帮助支付账单。